HOBBES World.com

Jeux Logique
Liste
Recherche
Enigmes
Fillomino
Futoshiki
Hakyuu (Nouveau)
Hanjie
Hashi
Hitori
Kakuro
Mosaiku
Nurikabe
Samourai Sudoku
Squaro
Sudoku
Surizarinku

Menu Général
Informatique
Programmation
Loisirs
Outils
Divers
Accueil

Log In


Login à vie

Créer un compte
Mot de passe

Kakuro - Grilles


| Jouer | Generalite | Resolution | Astuces |

Pour jouer, selectionnez la grille dans la liste au dessus. Si vous souhaitez enregistrer votre partie, vous devez d'abord vous enregistrer avant de commencer à jouer.







  » Commentaires

  Majavar » Grille Difficile 16, deux solutions2008-07-29
Il y a deux possibilité de remplir la grille difficile 16.
Les deux solutions différent seulement par les cases que j'ai laissées vides dans ma sauvegarde (je n'ai laissé que les deux jeux de valeurs possible).

  Majavar » Erreur dans la Grille Difficile 112008-07-18
Dans la grille difficile 11 il y a une erreur dans la solution proposée.
Les deux cases que j'ai laissé vide devraient être remplies avec un 3 et un 2 et la solution veut un 1 et un 4.
C'est corrigé. Merci
Le webmaster de Hobbesworld

  jaybee » grille difficile 162008-06-02
Tout à gauche, un peu en haut, il y a un 7 en haut d'une colonne de case noires. Il va dans l'autre moitié de sa case noire pour indiquer un 8 sur la ligne avec un 2 et un 6. Le 2 appartient à un groupe de trois cases dont il est écrit qu'elles totalisent un 8, mais un 9 en vérité...
Ok, j'ai compris ou c'était, et c'est corrigé. Merci
Le webmaster de Hobbesworld

  Cri035 » erreur2008-02-21
2 cases dans le bas au milieu le total des 2 cases est 24 c'est impossible
C'était un 14, c'est modifié.
Merci
Le webmaster de Hobbesworld


Si vous souhaitez ajouter un commentaire, vous devez être identifié


 Page modifiée le : 20/09/2006
Site modifié le : 02/04/2008
  Flux RSS : cliquez-ici si vous voulez suivre les évolutions
Contacter le webmaster : si vous trouvez qu'il manque des infos, n'hésitez pas à me le dire !
© HobbesWorld - /logique/kakuro/exemple.php